Focus Córdoba 2026: La Industria Creativa en Pleno Apogeo
La segunda jornada de Focus Córdoba 2026 profundizó en el intercambio entre las industrias creativas, con énfasis en videojuegos, audiovisual y música.

La segunda jornada de Focus Córdoba 2026 profundizó el intercambio entre las industrias creativas
La segunda jornada de Focus Córdoba 2026, organizado por el Gobierno de la Provincia de Córdoba, a través de la Agencia Córdoba Cultura, el Polo Audiovisual Córdoba y la Agencia ProCórdoba, volvió a reunir a profesionales, empresas, instituciones y público en una intensa agenda de actividades que consolidó al encuentro como uno de los principales espacios de desarrollo de las industrias creativas del país.
Durante todo el martes continuaron las rondas de negocios, el núcleo central del mercado, donde productoras, estudios, plataformas, empresas, distribuidoras y equipos creativos mantuvieron reuniones orientadas a generar acuerdos de coproducción, financiamiento, distribución e internacionalización de proyectos. Al finalizar Focus, estas instancias habrán concretado 740 reuniones de trabajo entre más de 130 empresas y 39 operadores nacionales e internacionales.
GameBiz, el sector de los videojuegos en el centro de la escena
El sector de los videojuegos tuvo un marcado protagonismo con una nueva edición de GameBiz, que durante toda la jornada presentó un showcase permanente de videojuegos desarrollados por estudios cordobeses en el Centro Cultural Córdoba. El espacio permitió que el público conociera y experimentara de primera mano producciones locales, dialogando con los equipos responsables de su desarrollo y descubriendo el potencial de una industria que continúa creciendo en la provincia.
La programación continuó en el Museo Emilio Caraffa con una serie de conferencias a cargo de referentes internacionales. Julián Álvarez, de Timba Games, compartió su experiencia sobre el crecimiento de un estudio latinoamericano en la industria global de los videojuegos, mientras que David Lucio, fundador de Latin American Games Showcase, analizó tendencias, aprendizajes y oportunidades para los desarrollos de la región. La jornada concluyó con la presentación de Armin Hummel, vicepresidente de alianzas internacionales de Kuuasema, quien repasó más de dos décadas de experiencia en el desarrollo de videojuegos y reflexionó sobre los desafíos para la profesionalización de nuevos estudios.

Financiamiento para el audiovisual y nuevas oportunidades
Entre las actividades dedicadas al sector audiovisual se destacó el panel “Mapas de financiamiento: modelos que funcionan”, donde Rocío Gort (Leyenda Film), Mariano Sánchez (Pampa Film) y Alejandro Cacetta (Fam Contenidos), con la moderación de Daniel Pensa, compartieron experiencias sobre los modelos de financiamiento que hoy permiten impulsar proyectos audiovisuales en Argentina y la región.
La programación también dio continuidad a las actividades de APALAB, el Laboratorio Latinoamericano de Desarrollo de Proyectos de Animación, con espacios de formación, intercambio y exhibición que fortalecen el desarrollo de proyectos animados y promueven el vínculo entre profesionales de distintos países.
Música, circulación e intercambio
La Bienal de Música volvió a integrarse a la programación de Focus con nuevas actividades orientadas al desarrollo de la industria musical. Durante la tarde se desarrollaron los conciertos audiovisuales del ciclo “Trama”, donde la música en vivo dialogó con propuestas visuales en tiempo real, generando un espacio de encuentro entre artistas, profesionales y público.
La programación culminó por la noche con nuevas presentaciones musicales que consolidaron a la Bienal como uno de los ejes incorporados en esta edición de Focus, ampliando el alcance del mercado hacia nuevos sectores de las industrias creativas.
Una agenda que culmina este miércoles
Focus Córdoba 2026 llegará este miércoles a su última jornada con la continuidad de las rondas de negocios, nuevas conferencias, clases magistrales y actividades de los sectores audiovisual, videojuegos, animación y música.
Entre las propuestas destacadas figuran el panel “Nuevas narrativas: microseries verticales”; las clases magistrales sobre inteligencia artificial aplicada a la producción audiovisual, documental animado y estrategias de pitch; además del showcase de videojuegos desarrollados por estudiantes de instituciones cordobesas y el cierre del ciclo Trama, de la Bienal de Música, que pondrá fin a tres días de intercambio, formación y generación de oportunidades para las industrias creativas.
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